PERPUSTAKAAN

SMK BOEDI OETOMO 2 GANDRUNGMANGU

  • Beranda
  • Informasi
  • Berita
  • Bantuan
  • Pustakawan
  • Area Anggota
  • Pilih Bahasa :
    Bahasa Arab Bahasa Bengal Bahasa Brazil Portugis Bahasa Inggris Bahasa Spanyol Bahasa Jerman Bahasa Indonesia Bahasa Jepang Bahasa Melayu Bahasa Persia Bahasa Rusia Bahasa Thailand Bahasa Turki Bahasa Urdu

Pencarian berdasarkan :

SEMUA Pengarang Subjek ISBN/ISSN Pencarian Spesifik

Pencarian terakhir:

{{tmpObj[k].text}}
Image of TOUCHE

Text

TOUCHE

Windhy Puspitadewi - Nama Orang;

Selain kemampuan aneh yang bisa merasakan apa yang dirasakan orang Iain Iewat sentuhan, Riska memiliki kehidupan normal layaknya siswi SMA biasa. Tapi semua berubah sejak kedatangan Pak Yunus, guru pengganti, dan perkenalannya dengan Indra yang dingin dan Dani si juara kelas.

Riska kemudian diberitahu bahwa dirinya adalah touché alias orang yang memiliki kemampuan melalui sentuhan, seperti halnya Indra, Dani, dan Pak Yunus. Seakan itu belum cukup mengejutkan, Pak Yunus diculikl Sebuah puisi kuno diduga merupakan kunci untuk menemukan keberadaan Pak Yunus.

Dengan segala kemampuan, Riska, Dani, dan Indra berusaha memecahkan kode dalam puisi kuno tersebut dan menyelamatkan guru mereka.


Ketersediaan
T101ST 813 WinSedang Dipinjam (Jatuh tempo pada2026-02-25)
T102ST 813 WinTersedia
Informasi Detail
Judul Seri
-
No. Panggil
T 813 Win
Penerbit
JAKARTA : PT Gramedia Pustaka Utama., 2011
Deskripsi Fisik
208 hlm; 20 cm
Bahasa
Indonesia
ISBN/ISSN
9786020303635
Klasifikasi
813
Tipe Isi
-
Tipe Media
-
Tipe Pembawa
-
Edisi
cet ke 1
Subjek
-
Info Detail Spesifik
-
Pernyataan Tanggungjawab
-
Versi lain/terkait

Tidak tersedia versi lain

Lampiran Berkas
Komentar

Anda harus login sebelum memberikan komentar

PERPUSTAKAAN
  • Informasi
  • Layanan
  • Pustakawan
  • Area Anggota

Tentang Kami

Perpustakaan digital SMK Boedi Oetomo 2 Gandrungmangu adalah sebuah sarana pembelajaran modern yang memberikan berbagai manfaat bagi sebuah sekolah. Dengan akses informasi yang tak terbatas, pembelajaran kolaboratif, efisiensi biaya dan ruang, pembelajaran personalisasi, pengajaran yang kontemporer, dan dukungan dalam situasi pembelajaran jarak jauh, perpustakaan digital membantu sekolah untuk menghadirkan pendidikan yang lebih inovatif, efektif, dan relevan dengan tuntutan zaman. Sebagai sebuah institusi pendidikan, menggunakan perpustakaan digital adalah langkah maju dalam memberikan pengalaman pembelajaran yang lebih baik bagi siswa dan menciptakan lingkungan belajar yang modern.

Cari

masukkan satu atau lebih kata kunci dari judul, pengarang, atau subjek

Donasi untuk SLiMS Kontribusi untuk SLiMS?

© 2026 — Senayan Developer Community

Ditenagai oleh SLiMS
Pilih subjek yang menarik bagi Anda
  • Karya Umum
  • Filsafat
  • Agama
  • Ilmu-ilmu Sosial
  • Bahasa
  • Ilmu-ilmu Murni
  • Ilmu-ilmu Terapan
  • Kesenian, Hiburan, dan Olahraga
  • Kesusastraan
  • Geografi dan Sejarah
Icons made by Freepik from www.flaticon.com
Pencarian Spesifik